Devlog #2: MPVP


Pasó bastante tiempo desde el último devlog… probablemente demasiado. Prometemos que el próximo no va a demorar tanto.

El proyecto sigue con toda la energía, incluso más que antes. Tuvimos un pequeño impás para descansar y reorganizarnos, pero volvimos con todo. Además, se sumaron dos nuevos miembros al equipo: Manuel y Alejo, ¡bienvenidos!

Hace poco más de un mes recibimos una noticia increíble: quedamos seleccionados para MPVP, junto a otros 11 juegos argentinos. Esto fue no solo un reconocimiento enorme que nos llenó de orgullo, sino también un nuevo desafío. Nos asignaron una mentora, Natalia Castillo (¡una genia total, gracias infinitas!), y ya estamos trabajando con ella en mejorar varios aspectos del juego. Nos está ayudando especialmente en algo que nos cuesta mucho: producción y gestión del proyecto.

Nuestro próximo gran objetivo está clarísimo: noviembre y la EVA (Exposición de Videojuegos Argentina). Queremos romperla en la ronda de negocios y conseguir un publisher, y también que la gente que pase por EVA Play se lleve una impresión espectacular del juego: una versión pulida, linda, divertida y que te deje con ganas de más. Sabemos que queda mucho por hacer, pero confiamos en que en estos cinco (¡GLUP!) meses, vamos a llegar.

Ya con solo un mes de mentoría, el crecimiento es enorme. Estamos entendiendo mejor qué mostrar en el Vertical Slice de noviembre, cómo planificar lo que todavía no va a estar listo, y cómo presentarlo de manera atractiva para interesar a publishers. Es una industria difícil, hipercompetitiva, pero estamos dejando todo.

Una de las cosas más lindas de esta etapa del proyecto es que tuvimos tiempo para debatir mucho dentro del equipo. Salieron ideas hermosas sobre niveles, mecánicas, dirección artística... incluso pensamos en DLCs, un artbook, ¡y todo tipo de locuras lindas!

Si logramos llevar a cabo siquiera la mitad de todo lo que estamos soñando, va a ser increíble. Y si no, igual ya es una experiencia hermosa de crecimiento personal, profesional y colectivo.

¡Gracias por leernos y por acompañarnos en esta aventura! Nos vemos en el próximo devlog (¡que no va a tardar tanto esta vez!).

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.